Valóban elhangzott olyan, hogy a játékosok 5%-a használja a cockpit nézetet versenyzés közben, azonban ez az adat a Codemasters játékszervereiről származik, nem pedig valami légből kapott adat. Ha pedig a játékosok többsége nem használ egy funkciót, akkor azt felesleges is elkészíteni és emiatt erőforrásokat elvonni más területről.
Sajnos a Codemasters érveit el kell fogadnunk. Ha a GRID vagy F1 sorozat játékosai nem fektetnek hangsúlyt a realitásra, akkor valóban teljesen felesleges a cockpitek kidolgozásával bajlódni. Reméljük több cég azért nem követi majd a Codemasters Racing példáját.
A Straight4 gárdája nem áll le a Project Motor Racing kalapálásával, aminek eredményeként hamarosan érkezik…
Bár a Gran Turismo 7 még ma is a versenyjátékok egyik legmeghatározóbb címe, a rajongók…
Greg Hill, az iRacing alelnöke és producere közzétette a 2026-os év egyik legátfogóbb fejlesztési naplóját.…
A Competition Company a Nacon csődeljárását követően igyekszik a saját kezébe venni a sorsát. Ennek…
A Kunos Simulazioni kiadott egy újabb frissítést az Assetto Corsa EVO-hoz. A játék számtalan apró…
Igen, végre megérkezett a régóta vár Assetto Corsa Rally 0.3-as változata. A Supernova Games nem…