Categories: PC

Itt a legújabb Project CARS build

Menetrendszerűen megérkezett a Slightly Mad Studios játékának a Project CARS-nak a legújabb 330-as buildje. Természetesen az újdonságok listája ismét igazán hosszú, így most ezt is megosztjuk veletek angol nyelven.

Build 330 (24/10/12, Team Member+)

Render:

* Enabled GUI background scene by default for more testing. To disable the scene use -no3DScene on the command line
* MainMenu – bridge feeding changed to avoid broken discontinuities
* Frontend now uses the in game rendertasks for rendering the 3d scene
* Code to handle releasing the default rendertarget when set in the GUI
* Code so that the default renderview camera use the aspect ratio of the renderer

Bug Fixing:

* Reseting the FE time progression to reatime
* Fix for crash on exit
* Fixed an issue with the inclusion of the SmallJobs project in specific configs
* Fixes due to changes in initalisation order of objects (Use3dscene)

Ghost System:

* Ghost system minor changes

Online:

* In-race chat, first pass
* Lose chat focus on completing text entry
* Set start key to ‘t’ for in race chat
* Clients who join a session during the Loading state (after the join has been started while still in the lobby) will communicate with the host so that they do not block the loading progress
* Console VoIP update, allowing 3+ players to chat to each other

Launcher:

* Removed old P4 bindings from solutions and projects
* Converted solution and projects to VS2010
Leaderboards:
* Fix for stat submit failing to send cached scores to the leaderboards

GUI:

* Added common time/weather applinks for the loading screen. Each mode now fills it in as necessary rather than it coming directly from incompatible profile values. Seasons value now uses an enum to make it easier to use

Tracks:

* Belgian Forest Karting Circuit: CSM fixes, terrain tweaks
* Belgian Forest Karting Circuit: New tyrewalls
* Northampton: Opacity added.
* Wisconsin Raceway: Fixed wrong kerb and floating fences
* Eifelwald: Fixed floating overlay edges, tweaked CSM at some kerbs

Cars:

* BMW z4 GT3: Moved CPIT display, performance optimizations, bugfixes
* BMW Z4 GT3: Chassis/Cockpit fully textured, UV mapping, CPIT display added, full wheel/tire setup
* BMW z4 GT3: New export

Toya

Szimulátorozás, régi játékok gyűjtése és egy állandó kiállítás létrehozásának álma. http://www.hsw.hu http://jatekmuzeum.blog.hu

Share
Published by
Toya

Recent Posts

AC Rastrojero Dakar

Ezúttal egy igazi terepautót tudok megosztani veletek. A Rastrojero Dakar kocsi formája egészen különleges és…

3 nap ago

AC Fiat 850 Coupe

Ismét egy igazi régi klasszikust hoztam nektek az Assetto Corsához. A 70-es években még itthon…

3 nap ago

HSW YouTube Channel 36 – Egy interjú margójára

Az Overtake gárdája sikeresen elkapta egy interjúra Kevin Bolandet, aki a Straight4 fejlesztésért felelős igazgatója.…

5 nap ago

iRacing 2026 Season 2 Update

Tegnap végéhez ért az iRacing 2026-os első szezonja, ami után a csapat minden esetben egy…

5 nap ago

A MOZA Racing bemutatja az AI Coach-ot és mozgásszimulációs innovációit a GDC 2026-on

San Francisco, CA – 2026. március 9. – A MOZA Racing újraértelmezi az immerzív szimulációt…

7 nap ago

AC Paris Free Roam

Az Assetto Corsa játékosok körében rendkívül népszerűek a különböző Free Roam helyszínek, ahol gyakorlatilag kötöttségek…

1 hét ago