Categories: PC

Itt a legújabb Project CARS build

Menetrendszerűen megérkezett a Slightly Mad Studios játékának a Project CARS-nak a legújabb 330-as buildje. Természetesen az újdonságok listája ismét igazán hosszú, így most ezt is megosztjuk veletek angol nyelven.

Build 330 (24/10/12, Team Member+)

Render:

* Enabled GUI background scene by default for more testing. To disable the scene use -no3DScene on the command line
* MainMenu – bridge feeding changed to avoid broken discontinuities
* Frontend now uses the in game rendertasks for rendering the 3d scene
* Code to handle releasing the default rendertarget when set in the GUI
* Code so that the default renderview camera use the aspect ratio of the renderer

Bug Fixing:

* Reseting the FE time progression to reatime
* Fix for crash on exit
* Fixed an issue with the inclusion of the SmallJobs project in specific configs
* Fixes due to changes in initalisation order of objects (Use3dscene)

Ghost System:

* Ghost system minor changes

Online:

* In-race chat, first pass
* Lose chat focus on completing text entry
* Set start key to ‘t’ for in race chat
* Clients who join a session during the Loading state (after the join has been started while still in the lobby) will communicate with the host so that they do not block the loading progress
* Console VoIP update, allowing 3+ players to chat to each other

Launcher:

* Removed old P4 bindings from solutions and projects
* Converted solution and projects to VS2010
Leaderboards:
* Fix for stat submit failing to send cached scores to the leaderboards

GUI:

* Added common time/weather applinks for the loading screen. Each mode now fills it in as necessary rather than it coming directly from incompatible profile values. Seasons value now uses an enum to make it easier to use

Tracks:

* Belgian Forest Karting Circuit: CSM fixes, terrain tweaks
* Belgian Forest Karting Circuit: New tyrewalls
* Northampton: Opacity added.
* Wisconsin Raceway: Fixed wrong kerb and floating fences
* Eifelwald: Fixed floating overlay edges, tweaked CSM at some kerbs

Cars:

* BMW z4 GT3: Moved CPIT display, performance optimizations, bugfixes
* BMW Z4 GT3: Chassis/Cockpit fully textured, UV mapping, CPIT display added, full wheel/tire setup
* BMW z4 GT3: New export

Toya

Szimulátorozás, régi játékok gyűjtése és egy állandó kiállítás létrehozásának álma. http://www.hsw.hu http://jatekmuzeum.blog.hu

Share
Published by
Toya

Recent Posts

AC Subaru Forester SF5 Road

Ezúttal egy újabb autót hoztam az Assetto Corsa játékosok nagy örömére, akik most a Subaru…

1 nap ago

RBRNeo, valami új, valami extra

Jönnek sorban a különböző rally szimulátorok, de a Richard Burns Rally örök úgy tűnik. Erről…

3 hét ago

Gear.Club Unlimited 3 PC-s hardverigény

Elvileg a tegnapi naptól a PC-s játékosok is megvásárolhatják a Gear.Club Unlimited 3-at, ami konzolokon…

3 hét ago

CarX Rally

Úgy tűnik az Assetto Corsa Rally sikerére más fejlesztők is felfigyeltek, így hamarosan PC-n egészen…

3 hét ago

A MOZA Racing végre megérkezik PlayStation 5-re – három új Direct Drive megoldással

A MOZA Racing a Tokyo Game Show 2026-on mutatja be első, hivatalosan PlayStation 5-re licencelt…

2 hónap ago

Megérkezett az Assetto Corsa Rally 0.6-os frissítése

A Kunos Simulazioni és a Supernova Games kiadta az Assetto Corsa Rally Early Access változatának…

2 hónap ago