A játékhoz saját enginet készítettek a fejlesztők, amely legfontosabb funkciója a dinamikus pálya lesz. Ez azt jelenti, hogy a pályák nem előre meghatározott nyomvonallal rendelkeznek majd, hanem minden esetben a játék maga generálja azokat, így biztosítva egyenlő esélyt minden játékos számára.
A fejlesztők úgy döntöttek nem licencelnek autókat, mivel az megkötést is jelentene, így csak a valódi autókra nagyon hasonlító kitalált járművekkel találkozhatunk majd.
Természetesen Single Player és Multiplayer mód is vár majd bennünket a tervek szerint ingyenes szimulátorban, amelynek demóját már letölthetitek a hivatalos oldalról.
Mi ízelítőnek most egy rövidke videót hoztunk nektek a készülő játékból, amely a tervek szerint Windowsra, Linuxra és Macre is érkezik majd.
Jönnek sorban a különböző rally szimulátorok, de a Richard Burns Rally örök úgy tűnik. Erről…
Elvileg a tegnapi naptól a PC-s játékosok is megvásárolhatják a Gear.Club Unlimited 3-at, ami konzolokon…
Úgy tűnik az Assetto Corsa Rally sikerére más fejlesztők is felfigyeltek, így hamarosan PC-n egészen…
A MOZA Racing a Tokyo Game Show 2026-on mutatja be első, hivatalosan PlayStation 5-re licencelt…
A Kunos Simulazioni és a Supernova Games kiadta az Assetto Corsa Rally Early Access változatának…
A MOZA Racing az idei Gamescomon nem aprózta el az újdonságokat. A gyártó több hivatalosan…