A patch részletes tartalmát kicsit lentebb olvashatjátok angol nyelven.
Changelog
– Graphical fixes for Ferrari F40 (s3), BMW M4 and Akrapovic, Zonda R
– Corrected SCG003 Fuel consumption
– Fixed Dual Core CPU crashing due to non properly initialized threading using “Timer Process”
– Fixed replay framerate wrong multiple of physic engine rate producing wrong speeds in replays
– Fixed user force feedback capping the value to 100% on load
– Fixed volume balance (exterior) for some cars
– DX10.1 fixes are not also active for the ksEditor
– Possible fix for colored spectators using new camera facing rendering
– Performance improvement for camera facing spectators when reflections are active
– Fixed Lotus 98T AI tyre strategy (choosing qualify tyres even for tracks that are too long for those)
– Added DRS zones to Nordschleife
– Improved AI lines at Nordschleife
– Slight improvement in AI race craft
– Changed Led on Huracan GT3
– Fixed DLC2 cars lap limit on quick races
– replaced Lamborghini Logos
A szimulátoros világban nem áll meg az élet. Ennek örömére hoztam nektek a legújabb híreket…
Ezúttal egy igazi terepautót tudok megosztani veletek. A Rastrojero Dakar kocsi formája egészen különleges és…
Ismét egy igazi régi klasszikust hoztam nektek az Assetto Corsához. A 70-es években még itthon…
Az Overtake gárdája sikeresen elkapta egy interjúra Kevin Bolandet, aki a Straight4 fejlesztésért felelős igazgatója.…
Tegnap végéhez ért az iRacing 2026-os első szezonja, ami után a csapat minden esetben egy…
San Francisco, CA – 2026. március 9. – A MOZA Racing újraértelmezi az immerzív szimulációt…