Categories: HírekPC

Megérkezett a legújabb rF2 build!

Az ISI gárdája rendületlen erővel kalapálja és teszi egyre jobbá az rFactor második részét. A srácok lelkes munkájának köszönhetően már az 1098-as buildnek örülhetünk.
Az új változat természetesen számtalan újdonsággal és javítással vár benneteket, amelyek listáját kicsit lentebb olvashatjátok angol nyelven.

Features:

  • Session starting times now default to track GDB values rather than always 9am.
  • Changed default for Controller.JSON value “Use thread” from “true” to “false”.
  • TTool: added a way to set the Surface Load Goal during Quasi Static Analysis, rather than using Surface Height directly
  • Restore garage setup upon race rejoin, if server’s Multiplayer.JSON setting “Race Rejoin” is set to the new value of 3. Note this may be used to restore the fixed setup when that feature is enabled.
  • Added mixture adjustment.
  • Added diffusive adhesion to tire model
  • Tire planar contact compliances can now be adjusted based on tire pressure, etc
  • Added ability to automatically mirror tires rather than re-running TTool tests on a mirrored tire.

Fixes:

  • Various fixes for multiple pitlanes tracks.
  • For rear flap rules, check track wetness in all sessions, not just race by default.
  • Fixed bug where if an AI retires early due to mechanical failure & doesn’t make it completely off the road (to the right), AI following him might try to avoid him….by turning straight into him.
  • When the player’s car is under AI control & the race finishes, he will now retire to the pits and stay retired.
  • Changed the way FFB gets ‘paused’ to avoid halts with certain FFB drivers.
  • Fix for 2nd pitlane cars not finding the right pitlane in race.
  • Fixed exploit that could allow people to change the fuel level when that wasn’t supposed to be allowed.
  • Fixed some issues with virtual vehicles not showing up in car list.
  • Fixed AI cars in pitlane when yellow flag gets thrown getting confused about what they are doing.
  • Anisotropic filter setting fixed for gJED GMTs.

[paypal_donation_button]

Toya

Szimulátorozás, régi játékok gyűjtése és egy állandó kiállítás létrehozásának álma. http://www.hsw.hu http://jatekmuzeum.blog.hu

Share
Published by
Toya

Recent Posts

Project Motor Racing – Hamarosan új frissítés és egy ingyen autó

A Straight4 gárdája nem áll le a Project Motor Racing kalapálásával, aminek eredményeként hamarosan érkezik…

1 nap ago

Készül a Gran Turismo 8?

Bár a Gran Turismo 7 még ma is a versenyjátékok egyik legmeghatározóbb címe, a rajongók…

1 nap ago

Mérföldkőhöz érkezett az iRacing

Greg Hill, az iRacing alelnöke és producere közzétette a 2026-os év egyik legátfogóbb fejlesztési naplóját.…

3 nap ago

Rennsport roadmap

A Competition Company a Nacon csődeljárását követően igyekszik a saját kezébe venni a sorsát. Ennek…

5 nap ago

Assetto Corsa EVO frissítés v0.5.2

A Kunos Simulazioni kiadott egy újabb frissítést az Assetto Corsa EVO-hoz. A játék számtalan apró…

6 nap ago

Itt van az Assetto Corsa Rally v0.3!

Igen, végre megérkezett a régóta vár Assetto Corsa Rally 0.3-as változata. A Supernova Games nem…

1 hét ago