Categories: HírekPC

F1 2018 javítások

Az F1 sorozattal játszók számára nem ismeretlen dolog a patch fogalma. A Codemasters szorgosan adja ki a javításokat az F1 2018-hoz is. Ezúttal az 1.13-as és az 1.14-es patch érkezett meg, aminek tartalmát lentebb olvashatjátok angol nyelven.
Ha nyomultok a játékkal, akkor érdemes ránéznetek, hogy az új frissítések felkerültek-e a játékra nálatok is.

F1 2018 (PC) – V1.14-Changelog:
A hotfix to revert the sportsmanship/showmanship fix has been applied and should now be live for PC players right now.

F1 2018 (PC) – V1.13-Changelog:
-Added option to disable tyre carcass temperature – the Tyre Temperature option can be found in Gameplay Settings and there are two choices: ‘Surface & Carcass (Simulation)’, which is the setting that 2018 has used up to this point, and the alternative ‘Surface Only’ option.
-Fixed an issue where online stats would fail to update correctly – if your stats fail to update after this patch, please let us know in the Discussion thread, please be sure to include which stats are not updating for you.
-Improved times generated when a session is fast forwarded or Flying Lap / Return To Garage are used (i.e. time is skipped / accelerated). This will prevent times being generated that are around a second a lap too quick on the higher difficulty settings.
-Increased frequency of safety car deployment for multiplayer.
-Fixed issue where teams would value showmanship and sportsmanship incorrectly in contract negotiations.
-Fixed an issue where the safety car could incorrectly come out after using a flashback.
-Fixed an issue in online sessions where players would occasionally load into the incorrect track.
-Fixed an issue where certain PCs would use the incorrect audio update rate
-Fixed an issue in the UDP telemetry output where the PlayerIndex value would change to the incorrect player when entering spectator mode.
-Fixed a bug that meant players could be given a speeding in the pit lane penalty even if they were below the speed limit and had the limiter on when they crossed the limiter line.
-Fixed a bug that meant the AI would sometimes not go out to do a second hot lap in Qualifying.
-Safety car improvements when picking up the lead car when they are close to backmarkers.
-Fixed a bug that caused AI cars to be teleported back to the pit lane when loading a mid session save created while in the garage while the player is in the garage. This could cause the AI to set very short sector times.

Toya

Szimulátorozás, régi játékok gyűjtése és egy állandó kiállítás létrehozásának álma. http://www.hsw.hu http://jatekmuzeum.blog.hu

Share
Published by
Toya

Recent Posts

MOZA Gamescom Mercedes kormány

Néhány hírrel ezelőtt beszámoltam róla, hogy a MOZA milyen újdonsággal készül az idei Gamescom kiállításra.…

2 hét ago

AC 1970 Opel Commodore V8 Special

Ó azok a csodálatos 70-es évek. Hatalmas autók, még nagyobb motorok, minden autó egy egyéniség…

2 hét ago

AC Citroen 2CV Dakar

Ha kedvelitek a régi autókat, akkor most bemutatásra kerülő Assetto Corsa járgány egészen biztosan elnyeri…

2 hét ago

AC 1998 Panoz Esperante GTR-1

Amikor megláttam az Assetto Corsához készült Panoz Esperante GTR-1-est, akkor rájöttem baromi öreg vagyok :)…

2 hét ago

AC CC4.3 UMM Alter

Ezúttal egy igazi terepjárót hoztam az Assetto Corsa játékosoknak. Én meg kell vallanom, hogy életemben…

2 hét ago

AC Cingan KASA Ford Transit

Ezúttal egy igazán érdekesen átalakított Ford Transitot próbálhattok ki az Assetto Corsában. A most érkezett…

2 hét ago