A fizikát a fejlesztők az rFactor 2-ből emelik majd át, míg a grafikai megjelenítésért az Unreal Engine lesz majd a felelős.
A játék tartalmazza majd a bajnokság teljes mezőnyét és az összes helyszínét és a tervek szerint a grafikai megjelenítés is rendkívül valósághű lesz. A fejlesztők néhány képet és egy bejelentéshez kapcsolódó videót is kiadtak a PC-re és konzolokra is megjelenő játékból.
A szimulátoros világban nem áll meg az élet. Ennek örömére hoztam nektek a legújabb híreket…
Ezúttal egy igazi terepautót tudok megosztani veletek. A Rastrojero Dakar kocsi formája egészen különleges és…
Ismét egy igazi régi klasszikust hoztam nektek az Assetto Corsához. A 70-es években még itthon…
Az Overtake gárdája sikeresen elkapta egy interjúra Kevin Bolandet, aki a Straight4 fejlesztésért felelős igazgatója.…
Tegnap végéhez ért az iRacing 2026-os első szezonja, ami után a csapat minden esetben egy…
San Francisco, CA – 2026. március 9. – A MOZA Racing újraértelmezi az immerzív szimulációt…