Egyre több figyelmet kap a készülő Formula Circus, amely most bemutatta első alpha állapotú előzetesét. A játék egyértelműen a Forma–1 világából merít ihletet, ugyanakkor nem hivatalos licenccel dolgozik – ez viszont lehetőséget ad a fejlesztőknek arra, hogy olyan funkciókat is megvalósítsanak, amelyeket más F1-es játékok nem mernek vagy nem tudnak.
A frissen közzétett trailer elsősorban a sérülésmodellre helyezi a hangsúlyt, és már most látványos eredményeket mutat. Az ütközések során kerekek, felfüggesztési elemek és aerodinamikai alkatrészek repülnek szét, ami jóval dinamikusabb és realisztikusabb versenyhelyzeteket ígér.
A játék az Unreal Engine 5 motorra épül, és célja, hogy visszahozza a klasszikus Codemasters-féle F1 játékok hangulatát, miközben modernebb, mélyebb rendszerekkel egészíti ki azt. A Formula Circus nem egyszerű versenyjáték akar lenni: egy úgynevezett „simcade” élményt kínál, amely a szimuláció és az arcade stílus között helyezkedik el. A hangsúly nemcsak a pályán történő eseményeken van, hanem azon is, ami a kulisszák mögött zajlik.
A játék egyik legnagyobb erőssége az ígéretek szerint a részletes karrier mód, ahol a játékos teljes pályafutást építhet fel. Kezdhetsz tesztpilótaként, majd fokozatosan juthatsz el egy profi ülésig – vagy akár azonnal belevetheted magad a versenyzésbe.
A döntéseknek komoly súlya lesz:
Mindez hatással lesz arra, hogyan alakul a karriered a játék világában.
A Formula Circus egyik legérdekesebb eleme az úgynevezett „élő paddock” rendszer, ahol a versenyek között aktívan kommunikálhatsz más pilótákkal, csapatfőnökökkel és szponzorokkal. Ezek az interakciók nem csak díszítőelemek: konkrét hatással vannak a játékmenetre és a fejlődésedre. Emellett egy komplett csapatmenedzsment mód is helyet kap, ahol saját istállót hozhatsz létre. Itt te felelsz a fejlesztésekért, a személyzetért és a szponzori megállapodásokért – vagyis kvázi egyszerre vagy pilóta és csapatfőnök.
A fejlesztők nagy hangsúlyt fektetnek a moddolhatóságra is. A játékhoz pályaszerkesztő érkezik, valamint széles körű támogatás a közösségi tartalmakhoz, így a játékosok saját pályákat, autókat és akár szabályrendszereket is létrehozhatnak.
Ez hosszú távon jelentősen megnövelheti a játék élettartamát, és egy aktív közösség kialakulását is elősegítheti.
Fontos kiemelni, hogy a Formula Circus jelenleg még korai alpha állapotban van, így a látottak inkább ízelítőt adnak a végső célokról, mintsem kész élményt. A fejlesztők tervei szerint a játék korai hozzáféréssel érkezik majd a Steam platformra, ahol a közösség visszajelzései is aktívan formálják a végleges verziót.
A Formula Circus egy kifejezetten ambiciózus projektnek tűnik:
Ha a fejlesztők képesek lesznek megvalósítani a kitűzött célokat, akkor egy olyan F1 ihlette játék születhet, amely végre nem csak a pályán, hanem azon kívül is valódi motorsport élményt nyújt.
Jönnek sorban a különböző rally szimulátorok, de a Richard Burns Rally örök úgy tűnik. Erről…
Elvileg a tegnapi naptól a PC-s játékosok is megvásárolhatják a Gear.Club Unlimited 3-at, ami konzolokon…
Úgy tűnik az Assetto Corsa Rally sikerére más fejlesztők is felfigyeltek, így hamarosan PC-n egészen…
A MOZA Racing a Tokyo Game Show 2026-on mutatja be első, hivatalosan PlayStation 5-re licencelt…
A Kunos Simulazioni és a Supernova Games kiadta az Assetto Corsa Rally Early Access változatának…
A MOZA Racing az idei Gamescomon nem aprózta el az újdonságokat. A gyártó több hivatalosan…